Indofun Hadirkan Game Audistar Mobile
Pengembang game mobile Indofun memperkenalkan karya terbarunya bernama Audistar Mobile. Game ini mengusung tagline The Next Audition Superstar Dance and Find Your True Love.
Pengembang game mobile Indofun memperkenalkan karya terbarunya bernama Audistar Mobile. Game ini mengusung tagline The Next Audition Superstar Dance and Find Your True Love.
Microsoft mengumumkan keinginannya untuk mengakuisisi pengembang gim Obsidian Entertainment dan inXile Entertainment, demikian dilansir IGN, Minggu (11/11/2018).
Dunia Tetris memiliki raja baru setelah remaja berusia 16 tahun bernama Joseph Saelee berhasil memenangkan pertandingan tiga ronde atas juara dunia bertahan Jonas Neubauer dan berhak menyandang gelar Tetris Classic World Champion baru.
Perusahaan gim Gameloft menyelelenggarakan open house bertajuk "Inside Gameloft 2018" pada 4-5 Oktober. Acara rutin tahunan yang telah diselenggarakan sejak 2016 ini, kini dikemas secara lebih interaktif. Para pengunjung bisa menjajal pekerjaan beberapa departemen yang dihadirkan dalam acara yang terbuka untuk umum ini.
Setelah melalui tahapan penilaian, akhirnya terpilih tujuh pengembang dari dalam negeri yakni Agate Studio, Megaxus, Semisoft, Lentera Nusantara Studio, Wisageni, Melon Gaming, dan Studio Namaapa.
Jam City, studio game mobile asal Los Angeles, bekerja sama dengan Portkey Games milik Warner Bros. Interactive Entertainment, label yang dirancang untuk menghadirkan game mobile dan video tentang dunia sihir di mana pemain akan berpetualang di dunia yang terinspirasi dari kisah-kisah imajinatif J.K. Rowling.
Berbeda dengan Pokemon Go yang memanfaatkan karakter dan properti dari perusahaan lain (Nintendo), Ingress merupakan permainan video orisinal dari Niantic. Pada saat diperkenalkan pertama kali pada November 2012, Niantic masih menjadi salah satu divisi dari Google.
Ada saja ulah pemain Pokemon Go yang berlaku curang. Selama ini Niantic, pengembang Pokemon Go, telah mengambil berbagai tindakan untuk mencegah dan menghukum para pemain yang tidak jujur ini. Namun, selama ini kebijakan yang diambil kerap kali dipandang tidak jelas.
Badan Ekonomi Kreatif (Bekraf) menargetkan dalam tiga tahun ke depan pendapatan industri gim lokal setidaknya dapat mencapai 10% pangsa pasar gim di Indonesia. Saat ini Indonesia menjadi pasar gim terbesar di kawasan ASEAN
Asosiasi Game Indonesia mengingatkan para pengembang lokal yang tengah merintis usahanya di dunia gim mesti bersiap-siap dengan maksimal jelang penyelenggaraan Game Prime 2018.