Galih Eko Kurniawan

Galih Eko Kurniawan

Manajer

Daftar artikel

Aspirasi

OPINI: Macam Gamifikasi untuk Tingkatkan Keterikatan

Semua orang menyukai permainan, bayi, anak-anak remaja, pemuda maupun tua. Segala permainan membuat konsumen senang, rileks dan terhibur. Di dalam dunia pemasaran pengaplikasian permainan untuk menarik konsumen di kenal dengan istilah pemasaran permainan (game marketing). Game marketing atau Gamification (gamifikasi) adalah suatu konsep yang mulai popular sejak 2013 serta banyak diaplikasikan perusahaan besar maupun kecil melalui advertgame seperti yang dilalukan oleh Magnum maupun M&M melalui permainan mereka.

Kamis, 30 April 2020 05:02 WIB
OPINI: Macam Gamifikasi untuk Tingkatkan Keterikatan
Hikmah Ramadan

HIKMAH RAMADAN: Hidup Itu Singkat (Bagian-2)

Hidup itu singkat. Allah ingin agar hidup yang singkat ini digunakan untuk mengerjakan kebajikan yang banyak. Sebaliknya, syaithan ingin berbuat maksiat yang banyak. Kualitas hidup manusia dipengaruhi kedua arus ini. Arus positif (rabbany) menarik ke jalan lurus yang bermuara di surga (wallahu yad'uu ilaa daaris salaam wa yahdi man yasyaa'u ilaa shirathil mustakim) sedangkan arus negatif (syaithany) menarik manusia pada jalan sesat yang bermuara di neraka.

Kamis, 30 April 2020 04:02 WIB
HIKMAH RAMADAN: Hidup Itu Singkat (Bagian-2)